19:40 

Доступ к записи ограничен

Nullius in verba
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Nullius in verba
Узрел на фейсбуке флешмоб про "30 альбомов, которые были главными в моей жизни".
Переношу флешмоб сюда и в вк, так как я не имею сил пройти мимо музыкального флешмоба, но не хочу этот список выкладывать в фб.
Заранее исключаю из списка любые альбомы, услышанные мной впервые после 2013 года, какими бы они любимыми и важными не казались - проверку временем они еще не прошли.

30 альбомов по алфавиту

Буду рад если кто-нибудь поддержит флешмоб.

По мультикам то небось соскучились?

@темы: музыка

00:21

Nullius in verba
Nullius in verba
- Это еще что такое? - спросила Нинон.
- Это инженер, если можно так выразиться, с конфетной душой. Но я шучу, он очень добрый и славный человек; я очень его люблю, но наше горе заключается в том, что ко всему мы относимся иронически. К тому же наша ирония проистекает не из глубокого познания жизни и борьбы, противоположных принципов, а просто из некоторой лености, быть может, стыдливости, быть может, из нежелания вникать, если можно так выразиться, в сущность вещей. Ирония заменяет нам стыдливость. Но бросимте говорить о вещах серьезных. Но как уже печет солнце! Вы подурнеете, право, Нинон; вы не должны загорать.
- Я не так легкомысленна, как вы думаете, - ответила, помолчав, Нинон. - Мне бы очень хотелось, чтобы вы изменили обо мне свое мнение.
- Я не сомневаюсь, что вы серьезны! У вас совершенно дивные волосы.

@темы: цитатки

01:57 

Доступ к записи ограничен

Nullius in verba
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Nullius in verba
музыка и немузыка

@темы: пикчи, музыка, кинульки, 23-10, линки

20:59 

Доступ к записи ограничен

Nullius in verba
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:09

Nullius in verba
Между прочим, дальнейшее развитие геймплея* в видеоиграх мне видится в неком асимметричном кооперативе 2.0.
АК2.0 я вижу как кооперативную игру, в которой каждый игрок выполняет свою собственную роль, которая при этом сочетается и учитывает соприкасающиеся роли других игроков, но обладает уникальными чертами.
Последние лет 10 индустрия буквально нарезает кругами вокруг этой концепции, то приближаясь, то отдаляясь, но полноценной и успешной реализации я пока что не видел.
Например, в серии Left 4 Dead есть кооператив, но нет ассиметричности. В каком-то виде она есть в режиме противоборства, когда половина игроков управляет зомби различных видов, но идея продавлена не до конца, не все виды зомби сочетаемы и игра не поощряет их взаимодействие.
Например, в серии Payday была попытка сделать разные игровые роли в кооперативе, но позиционирование второй части в сторону казуальной игры про маски убило эту идею. Медики, стрелки и прочие хакеры есть, а разница только в выбрасываемом доп. предмете.
Например, в последней GTA в мультиплеерных хейстах роли естественным образом распределяются на взломщика, водителя, стрелка и т.д. Но GTA это синтез, поэтому там все как бы не всерьез, игроков можно поменять местами.
При этом всем, в мультиплеерных соревновательных играх, особенно в разного рода MOBA, асимметричный кооператив давно стал данностью.
Из этого всего вытекает вопрос. Доколе?

* - Если конечно не подразумевать под развитием геймплея увлекательные фильмы от Кейджа.


15:17

Nullius in verba
Просто зафиксировать.
Наткнулся в вк на диалог на русском языке между двумя людьми, один из которых говорит, что он американец, а другой что он голландский британец.
У одного в профиле Хабаровск, у другого Львов.
Спорят про украину.


@темы: политота

09:05 

Доступ к записи ограничен

Nullius in verba
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Nullius in verba
Осторожно: Ненормативная музыка

@темы: пикчи, музыка, увидал, кинульки, 23-10, линки

22:50

Nullius in verba
К нам приезжал KYPCK. Один из лучших концертов в моей жизни.
Эркки общается на русском со зрителями гораздо больше чем все русские музыканты, которых я до этого видел.
Даже не думал, что люди играющие такую мрачную музыку могут быть настолько добродушными и открытыми.
Впрочем, зал отвечал тем же, теплые ламповые потусилки на думовом концерте.
Ну и спетую акапелла с залом "Не прости" я вряд ли когда-нибудь забуду.
Ван лов, типа.


@темы: музыка, увидал

22:11

Nullius in verba
Если бы у меня была возможность пообщаться с соотечественником из 1914, то какие новости я бы ему сообщил в первую очередь?

@темы: вслух, политота

13:38

Nullius in verba
Под давлением обстоятельств сильно понизили планку и посетили в этом сезоне кинотеатр аж 6 раз:

Скорый "Москва - Россия" (да, настолько сильно понизили) - комедия того типа, в котором смеешься над сценаристом. Хотя, нехорошо конечно.
Хотел бы я быть здесь - ужасно скучный и бессмысленный фильм. Даже на предыдущем было веселее.
Далласский клуб покупателей - Макконахи не зря свой оскар жует, отличный фильм. В наши кинотеатры такие попадают редко.
Геракл - фэнтези про то, как сборная команда китайцев и мулатов спасает мир от фракийского Гитлера. Смешно, но непонятно зачем. "Идите сквозь огонь!11"
Неудержимые 3 - рассказывать особо нечего, и так все ясно. Вертолеты взрываются, дома взрываются, над бандеросами издеваются.
Город грехов 2 - страшно тягомотное и глупое дерьмо. Даже со всеми скидками на экранизацию комикса. Еве Грин видимо отдельно заплатили за экранное время с голой грудью, поэтому одетая она почти не бывает.
Ну и не могу не упомянуть Голгофу, которую в наших кинотеатрах, к сожалению, не крутят.


@темы: вслух, увидал, кинульки

13:42

Nullius in verba
Семейный отдых в мире ректальных хомяков.

01:02

Nullius in verba
Если боитесь одиночества, то не женитесь.
А.П. Чехов.





Татьяна и Сергей Никитины – Дорогою добра
Morphine – The Saddest Song
День Донора – Голуби мира
Yiannis Glezos – Lament
Townes Van Zandt – Our Mother The Mountain
Михаил Елизаров – Несуществующая песня
David Bowie – Space Oddity
Вадим Лукьянов – Сын пришёл к отцу
Perturbator – Humans Are Such Easy Prey
Федоров Леонид и Волков Владимир – Сын

Это даже не совсем топ, скорее некое нотабле за время года
Все как-то сильно меняется, а я со своей ригидностью рефлексии отражаю это только после того как выражаю в словах.
Сменил работу. Наконец-то. Отдал все долги. Хвала Солнцу. Новороссию слили. [13:47:27] <поперечный> у них там просто тоже звезда, правда в круге
И вот вам клип.
И фильм, обязательный для просмотра.
И игрулька 2014 года. Хотя, честно говоря, первая была лучше. Меньше пещер и больше грибов.
Читайте Достоевского. Любите маму. Кушайте кашу. Этот бложик мертвый.


@темы: книги, пикчи, вслух, музыка, conf, увидал, игрульки-задротульки, кинульки, в огне, стыдобижча, ман-о-граф-ия, в поисках неведомого кадата, 23-10, паша-стайл, четвертая, баварские пожарные учения, символы вер, шогготы, политота, линки, робота, цитатки

Nullius in verba
Вот мы и дожили до момента, когда новость о смерти донбасского ополченца с краткой биографической сводкой сопровождает песня из саундтрека Metal Gear Solid.

@темы: музыка, увидал, политота

21:22

thus

Nullius in verba
Прямо на глазах общественная жизнь в стране превращается в воплощение "Тридцатой любви Марины" Сорокина.



@темы: вслух, музыка, увидал, политота

Nullius in verba

4 Позиции Бруно – Главное Хотеть
Big Business – Shields
Михаил Елизаров – Дорога
Townes Van Zandt – St. John The Gambler
Церковь Детства – Огни
Holly Near – I Ain't Afraid
Химера – Фикусы
The Angels of Light – Sunflower's Here To Stay
Ленина Пакет – Грюндик воскрес
Motorpsycho – Hell, part 4-6: Traitor/The Tapestry/Swiss Cheese Mountain

Плейлистом здесь.
И фильм.
И личностные устремления.
В первом случае страной принимаются править люди творят хуйни со всеми его здоровье, если кому чо надо - пустой звук, хотя бы.


00:02

Thief (4)

Nullius in verba
Очень не хотелось верить оценкам на метакритике, и все-таки глянул сам.
Игра выглядит как Dishonored (ну да, на самом деле наоборот, но восприятию уже не объяснишь), но играется как китайская подделка под Deadly Shadows.
Районы "Города" состоят из длинных кишок, соединенных в паре мест. У каждой кишки много различных ответвлений, ведущих в стену или текстуру-дверь. В результате, если идти строго по мерцающему указателю, то создается иллюзия, что город большой и открытый.
Зато в игре ЕСТЬ КРУТЫЕ СЦЕНЫ С ПОБЕГАМИ ПО КРЫШАМ, почти как в Assassin's Creed, бежишь такой по крышам модный, и клево!! (И совсем пофиг, что в "стелсе" отсутствуют градации теней)
Не совсем понятно, для кого делали эту игру?

@темы: вслух, увидал, игрульки-задротульки